Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Eletrocutadores Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Lápide Eletrocutadores Coletor de Elixir Fênix Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Fênix Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix
Bola de Neve
Lápide Eletrocutadores
Zap
Lápide Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Patifes Lápide Eletrocutadores
O Tronco
Patifes Lápide Eletrocutadores
Terremoto
Lápide Eletrocutadores Coletor de Elixir
Flechas
Patifes Lápide Eletrocutadores
Entrega real
Patifes Eletrocutadores
Bola de Fogo
Patifes Lápide Eletrocutadores Coletor de Elixir
Veneno
Patifes Lápide Eletrocutadores Coletor de Elixir Fênix
Relâmpago
Lápide Coletor de Elixir Fênix
Foguete
Patifes Coletor de Elixir Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Lápide Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Entrega real Lápide Eletrocutadores Fênix Patifes Coletor de Elixir Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Entrega real Lápide Eletrocutadores Fênix

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Patifes
Eletrocutadores
Lápide
Eletrocutadores
Patifes Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Relâmpago
Fênix
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores

Sinergia de defesa 0 7

Entrega real
Patifes Lápide Fênix Mega Cavaleiro
Patifes
Entrega real
Lápide
Entrega real Eletrocutadores Fênix
Eletrocutadores
Lápide Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Relâmpago
Fênix
Entrega real Lápide
Mega Cavaleiro
Entrega real Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Lápide Eletrocutadores
Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Relâmpago
Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix Mega Cavaleiro
Relâmpago Entrega real Lápide Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Relâmpago Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix
Relâmpago Patifes Fênix Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Patifes Lápide Fênix
Entrega real Patifes Eletrocutadores Fênix Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Eletrocutadores Fênix
Lápide Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Eletrocutadores Relâmpago
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores
Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Eletrocutadores Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores
Entrega real Lápide Mega Cavaleiro Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Fênix
Patifes Mega Cavaleiro Entrega real Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Entrega real Lápide Eletrocutadores
Entrega real Relâmpago Fênix Mega Cavaleiro
Entrega real Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro Patifes Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Eletrocutadores Fênix
Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Eletrocutadores
Entrega real Patifes Lápide Eletrocutadores Relâmpago Fênix
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Eletrocutadores Fênix
Entrega real Relâmpago Mega Cavaleiro Lápide Eletrocutadores Fênix
Entrega real Lápide Eletrocutadores Fênix
Mega Cavaleiro Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix
Relâmpago Mega Cavaleiro Entrega real Fênix
Entrega real Patifes Relâmpago Mega Cavaleiro Lápide Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Patifes Lápide Eletrocutadores Fênix Entrega real Relâmpago
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes Eletrocutadores Fênix
Entrega real Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes
Relâmpago
Relâmpago Patifes
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Lápide Eletrocutadores
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago Patifes Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Patifes Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro

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