Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Zap Fúria Mago Elétrico
Fúria
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fúria
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Fúria

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Zap Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap
Zap
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

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