Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Cemitério Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragão Elétrico Mineiro Cemitério
Zap
Espirito de fogo Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de cura Mago Cemitério Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de cura Cemitério Sparky
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Espírito de cura Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de cura Mago Dragão Elétrico Mineiro Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Mago Dragão Elétrico Sparky
Veneno
Mago Dragão Elétrico Cemitério Sparky
Relâmpago
Mago Dragão Elétrico Sparky
Foguete
Mago Dragão Elétrico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de cura Mineiro Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de cura Void Mineiro Mago Dragão Elétrico Cemitério Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Espírito de cura Void Mineiro

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Sparky
Espírito de cura
Mago Dragão Elétrico Cemitério Sparky
Mago
Espírito de cura Mineiro Sparky
Void
Dragão Elétrico
Espírito de cura Mineiro Cemitério Sparky
Mineiro
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Cemitério Sparky
Cemitério
Espírito de cura Dragão Elétrico Mineiro Sparky
Sparky
Espirito de fogo Espírito de cura Mago Dragão Elétrico Mineiro Cemitério

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Sparky
Espírito de cura
Mago
Void
Dragão Elétrico
Mineiro
Cemitério
Sparky
Espirito de fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Dragão Elétrico Sparky
Sparky Dragão Elétrico
Sparky Espirito de fogo Void Dragão Elétrico
Sparky Dragão Elétrico
Sparky
Espirito de fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Sparky
Sparky
Espirito de fogo Mineiro Sparky
Mago Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Sparky Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Sparky Dragão Elétrico
Sparky
Sparky
Mago Sparky Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Mago Espirito de fogo Dragão Elétrico
Sparky
Mago Espirito de fogo Dragão Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Sparky
Void Mago Dragão Elétrico Mineiro
Dragão Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Sparky Void
Sparky
Void Dragão Elétrico Sparky
Sparky
Dragão Elétrico Sparky
Void
Mago Sparky
Mago Dragão Elétrico Sparky
Dragão Elétrico Sparky
Mago Dragão Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragão Elétrico Sparky
Void Dragão Elétrico Mineiro
Void Dragão Elétrico Mineiro Sparky
Void Sparky
Mago Espirito de fogo Sparky
Mago Espirito de fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Sparky
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Void Mineiro Mago Dragão Elétrico
Espirito de fogo Void Dragão Elétrico Sparky
Void Mineiro Mago Dragão Elétrico Sparky
Void Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Espirito de fogo Void Mineiro Sparky
Void Dragão Elétrico
Sparky
Mago Dragão Elétrico Sparky
Mago Dragão Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Void Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Sparky
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Mineiro
Void Sparky
Mago Void
Void Sparky
Void Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Sparky
Void Mineiro Mago Dragão Elétrico Sparky
Void Mago Dragão Elétrico Mineiro Sparky
Void Mineiro Sparky
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Sparky
Dragão Elétrico Mago Void
Void Sparky
Void Mago Dragão Elétrico Mineiro Sparky
Void Dragão Elétrico Sparky
Sparky
Mago Sparky
Espirito de fogo Void Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico
Void Mineiro Mago Dragão Elétrico Sparky
Mago Dragão Elétrico
Void Sparky
Dragão Elétrico Sparky
Dragão Elétrico Sparky
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mineiro Sparky

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