Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Goblins Mineiro Lenhador
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Mago Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Goblins Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Curadora Guerreira Mago Mineiro Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Curadora Guerreira Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Golem de Gelo Mineiro Mago de Gelo Curadora Guerreira Lenhador Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Golem de Gelo Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Golem de Gelo
Golem de Gelo
Lenhador Goblins Mineiro
Curadora Guerreira
Mago de Gelo Lenhador
Mago
Mineiro Lenhador
Relâmpago
Mineiro
Goblins Golem de Gelo Mago Lenhador
Mago de Gelo
Curadora Guerreira Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 13

Goblins
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo Lenhador
Curadora Guerreira
Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo Lenhador
Mago
Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago
Mineiro
Mago de Gelo
Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Golem de Gelo Mago
Lenhador Goblins Curadora Guerreira Mago de Gelo
Lenhador Goblins Relâmpago Mago de Gelo
Lenhador Goblins Mago de Gelo
Relâmpago Curadora Guerreira Lenhador
Goblins Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago Mago Mago de Gelo
Relâmpago Golem de Gelo Curadora Guerreira
Goblins Mago de Gelo Lenhador
Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Mineiro Mago de Gelo Lenhador
Goblins Mago de Gelo Golem de Gelo Mago Lenhador
Mago Mago de Gelo
Lenhador Curadora Guerreira Mago Relâmpago Mago de Gelo
Mago Goblins Lenhador
Lenhador
Relâmpago Lenhador
Mago Goblins Lenhador
Goblins Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo Lenhador
Mago Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Mago Goblins Curadora Guerreira Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Relâmpago Mineiro Lenhador
Lenhador Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Relâmpago
Relâmpago Lenhador Golem de Gelo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Lenhador
Mago Golem de Gelo Mago de Gelo
Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Relâmpago Mago de Gelo Lenhador
Curadora Guerreira Lenhador
Relâmpago Goblins Golem de Gelo
Lenhador
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Mago Lenhador
Mago
Goblins Golem de Gelo Curadora Guerreira Relâmpago Lenhador
Golem de Gelo Curadora Guerreira Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo
Mineiro Mago de Gelo
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Golem de Gelo
Mago
Mago Golem de Gelo Mago de Gelo
Mago
Golem de Gelo Mago Relâmpago Mago de Gelo
Mineiro Mago Relâmpago
Relâmpago Goblins Lenhador
Relâmpago Mineiro Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Golem de Gelo Mineiro
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Mineiro
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
Mineiro Mago Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Mago Mineiro
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago Mineiro
Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago Mago de Gelo
Relâmpago Mineiro Mago Lenhador
Golem de Gelo Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro

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