Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Golem Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Bruxa Princesa Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Bruxa Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal
Veneno
Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Golem Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Princesa Valquíria Dragão Infernal Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Golem Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Valquíria Bruxa Golem Princesa
Valquíria
Espirito de fogo Zap Mago Bruxa
Mago
Valquíria Golem
Bruxa
Zap Valquíria Golem
Golem
Espirito de fogo Zap Mago Bruxa
Princesa
Zap
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Zap Valquíria
Zap
Espirito de fogo Valquíria Bruxa Princesa Dragão Infernal
Valquíria
Espirito de fogo Zap Mago Bruxa Princesa
Mago
Valquíria
Bruxa
Zap Valquíria
Golem
Princesa
Zap Valquíria
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Dragão Infernal Zap Valquíria Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Valquíria Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Valquíria
Valquíria Princesa
Espirito de fogo Zap Valquíria
Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Valquíria
Bruxa Dragão Infernal Princesa
Espirito de fogo Valquíria
Valquíria Bruxa Zap Mago Princesa
Dragão Infernal Zap Mago Bruxa Princesa
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Zap Bruxa Princesa
Dragão Infernal
Zap Dragão Infernal
Mago Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Bruxa
Zap Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Espirito de fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa
Zap Valquíria Mago Dragão Infernal
Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Zap
Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Espirito de fogo Mago Zap Bruxa Princesa
Valquíria Bruxa
Valquíria Dragão Infernal
Zap Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Bruxa
Zap Valquíria
Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa Princesa
Bruxa Zap Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Zap Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Zap Princesa
Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Bruxa Princesa
Espirito de fogo Mago Bruxa Princesa
Espirito de fogo Zap Mago Princesa
Zap Mago
Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago Princesa
Espirito de fogo Zap Mago Princesa
Espirito de fogo Princesa
Princesa
Princesa Zap
Zap Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Espirito de fogo Zap Mago Princesa
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Princesa
Bruxa Dragão Infernal
Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Bruxa Princesa
Zap
Espirito de fogo Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Princesa
Mago Princesa
Zap Espirito de fogo Bruxa Princesa
Espirito de fogo Zap Mago Bruxa Princesa
Valquíria Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Bruxa Princesa
Zap Bruxa Princesa
Zap Bruxa Princesa

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