Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Dragão Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Pequeno Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Void Pequeno Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Void Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void
Gigante Real
Bruxa
Gigante Real P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Gigante Real P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bruxa Dragão Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Real
Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Gigante Real
Void
Bruxa
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Void Dragão Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Void Bruxa Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa Mago Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Dragão Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Void Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void
Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void
Void Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Void
Void
Void
Void Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa Dragão Infernal
Void Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Bruxa Dragão Elétrico
Void
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico Mago Elétrico Void Bruxa
Void
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Void Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Void
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Bruxa Mago Elétrico
Void Bruxa Dragão Elétrico Mago Elétrico
Void Dragão Elétrico Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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