Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Guardas Bruxa
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa
Veneno
Pirotécnica Guardas Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Void Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Pirotécnica Espirito de fogo Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Espelho Gigante Esqueleto
Espelho
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Guardas
Void
Bruxa
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Espelho Bruxa

Sinergia de defesa 2 9

Espirito de fogo
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Espirito de fogo Espelho Guardas Gigante Esqueleto
Espelho
Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Void
Bruxa
Cavaleiro Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Void
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Cavaleiro Void Gigante Esqueleto
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas
Espirito de fogo Pirotécnica Void Bruxa
Void Gigante Esqueleto
Bruxa
Cavaleiro Guardas Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Guardas Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Espirito de fogo Cavaleiro Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica Guardas Bruxa
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Void Bruxa Gigante Esqueleto
Void Cavaleiro Pirotécnica
Guardas Gigante Esqueleto Cavaleiro Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Guardas Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Guardas Cavaleiro Void Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Void Gigante Esqueleto Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Guardas
Cavaleiro Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Guardas Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Guardas Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Guardas Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Void
Void Gigante Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Void Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica
Void Pirotécnica
Espirito de fogo Guardas Void
Pirotécnica Void Cavaleiro
Void Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Void Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Void Gigante Esqueleto
Void
Void
Void
Pirotécnica Espirito de fogo Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Void Bruxa
Void Bruxa
Void Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Guardas Void Bruxa
Void
Void
Void Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espirito de fogo Guardas Void Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Void Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Void Bruxa
Void Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

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