Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void Valquíria Torre de Bombas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Valquíria Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Real
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo Valquíria Barril de Goblins
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Espírito de Gelo Void
Valquíria
Espírito de Gelo Barril de Goblins Pirotécnica
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real Valquíria Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Void
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 8

Espírito de Gelo
Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas
Void

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Void
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Void
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Espírito de Gelo Pirotécnica Torre de Bombas Void
Valquíria Torre de Bombas Void
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Pirotécnica
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Torre de Bombas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Torre de Bombas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas Espírito de Gelo Pirotécnica
Torre de Bombas
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Void
Void Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Espírito de Gelo Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Void
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Void Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Valquíria Void
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas
Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Pirotécnica Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Void
Void
Pirotécnica Valquíria Void
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Valquíria
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria
Void
Void
Void
Void
Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria
Pirotécnica Void
Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Void
Void
Void
Void Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Void
Pirotécnica
Void Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Void
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica

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