Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Elixir Exército de Esqueletos Void Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Golem de Elixir Príncipe
Zap
Void Príncipe Morcegos Golem de Elixir
Golem de Elixir
Morcegos Zap Mago
Torre Inferno
Mago
Golem de Elixir Príncipe
Exército de Esqueletos
Void
Zap
Príncipe
Zap Morcegos Mago

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Zap Torre Inferno Príncipe
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Void Príncipe
Golem de Elixir
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago Príncipe
Void
Zap
Príncipe
Morcegos Zap Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Void
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Void
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Zap Mago Void
Zap Torre Inferno Void
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Zap Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Mago Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Zap Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago Morcegos
Torre Inferno Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Void Príncipe
Void Zap Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Torre Inferno Void
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Void Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Void Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe
Morcegos Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap
Void
Void Príncipe
Mago Zap
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Void Zap Mago
Morcegos Void Príncipe
Void Zap Mago Príncipe
Void Zap Mago
Void
Void
Zap Príncipe
Zap Mago
Mago
Morcegos
Void Zap Mago Príncipe
Zap Mago
Void Príncipe
Mago Void
Void Príncipe
Zap Void
Zap Mago
Void Zap Mago
Void Zap Mago Príncipe
Void Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago Void
Void
Void Zap Mago
Zap Void
Príncipe
Mago
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Void Príncipe
Zap Mago
Void Mago Príncipe
Zap Mago
Void Zap
Príncipe
Zap Morcegos
Morcegos Zap Void
Void Zap Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink