Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Pequeno Príncipe
Zap
Horda de Servos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Void Pequeno Príncipe Valquíria Arqueiro Mágico Bárbaros Horda de Servos Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Void Pequeno Príncipe Valquíria

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void
Bárbaros
Horda de Servos
Valquíria
Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
Valquíria
Void
Flechas
Arqueiro Mágico
Valquíria
Pequeno Príncipe
Valquíria

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Valquíria Void Pequeno Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Flechas Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
Valquíria
Void
Flechas
Arqueiro Mágico
Valquíria
Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Void Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Void
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Flechas Mago Void Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Valquíria Void Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Pequeno Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Mago Flechas Valquíria
Flechas Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Mago Bárbaros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bárbaros
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Void
Void Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Valquíria Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Void
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Void Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria Void
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Void Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Void Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Valquíria Void
Mago Flechas Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Void Mago
Horda de Servos Void
Void Flechas Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Void Flechas Mago Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Void Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Void Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Horda de Servos Void Arqueiro Mágico
Flechas Mago Void
Void
Flechas Bárbaros Horda de Servos Void
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Horda de Servos
Flechas Void Mago Arqueiro Mágico
Void Flechas Mago Arqueiro Mágico
Void Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Horda de Servos Mago Void
Horda de Servos Void
Void Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Void Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros Void Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Void Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Void Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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