Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Coletor de Elixir Bruxa Golem Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Coletor de Elixir Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem
Valquíria
Bruxa Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Golem
Golem
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Golem
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Valquíria
Valquíria
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Bruxa
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Flechas
Flechas Dragão Infernal Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Valquíria Dragão Infernal
Flechas Valquíria Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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