Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Canhão
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Canhão Corredor
Veneno
Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Canhão Terremoto Corredor Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Espirito de fogo Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
Canhão
Terremoto
Corredor Cavaleiro O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Cavaleiro Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 6 12

Esqueletos
Canhão Espirito de fogo Cavaleiro Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos O Tronco Rainha Arqueira
Cavaleiro
Espirito de fogo Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Terremoto O Tronco
Canhão
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Terremoto Rainha Arqueira
Terremoto
Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco
Corredor
O Tronco
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Terremoto
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Canhão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Canhão Terremoto
Espirito de fogo Canhão
Terremoto Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Terremoto O Tronco
Canhão Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Canhão Terremoto O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Canhão Cavaleiro O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro Canhão
Canhão
Espirito de fogo Cavaleiro Canhão Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Esqueletos
Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
O Tronco Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Rainha Arqueira
Canhão Terremoto O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo
Cavaleiro Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Rainha Arqueira
Terremoto Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Espirito de fogo Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espirito de fogo
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Rainha Arqueira
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Terremoto
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Rainha Arqueira

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