Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Golem de Gelo Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Servos
Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Servos
Golem de Elixir
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Mago
Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Servos Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Mago
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Servos Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Servos Exército de Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Servos Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo
Mago Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Fogo Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Golem de Gelo Mago
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Golem de Gelo Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Golem de Gelo Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Servos Golem de Gelo
Mago
Bola de Fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas

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