Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Patifes Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Elixir Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir
Bola de Neve
Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Zap
Horda de Servos Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Elixir
O Tronco
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Máquina voadora
Entrega real
Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Elixir Máquina voadora
Bola de Fogo
Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Máquina voadora
Veneno
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Golem de Elixir Máquina voadora
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Espírito de cura Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de cura Golem de Elixir Bola de Fogo Máquina voadora Horda de Servos Patifes Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Espírito de cura Golem de Elixir Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos
Patifes Espírito de cura
Patifes
Horda de Servos Máquina voadora
Recrutas Reais
Espírito de cura Máquina voadora
Espírito de cura
Golem de Elixir Horda de Servos Recrutas Reais
Golem de Elixir
Espírito de cura Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Golem de Elixir
Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 0

Espírito Elétrico
Horda de Servos
Patifes
Recrutas Reais
Espírito de cura
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Patifes
Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Patifes Máquina voadora
Horda de Servos Espírito Elétrico Patifes Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais
Horda de Servos Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Patifes Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Recrutas Reais Patifes Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Espírito Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Horda de Servos Patifes
Recrutas Reais Horda de Servos Patifes Bola de Fogo
Recrutas Reais Horda de Servos Patifes
Bola de Fogo Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Espírito Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Horda de Servos
Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo
Patifes Recrutas Reais Horda de Servos Bola de Fogo
Recrutas Reais Horda de Servos Patifes Bola de Fogo Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Espírito Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Espírito Elétrico Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Máquina voadora Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Espírito Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Máquina voadora
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Espírito Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Espírito Elétrico Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Patifes Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Horda de Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Espírito Elétrico Horda de Servos Patifes Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Recrutas Reais Bola de Fogo Máquina voadora

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