Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mineiro Domadora de Cordeiro
Zap
Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Cavaleiro Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro
Bola de Neve Mineiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Mineiro
Bola de Neve Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Fantasma Real
Bola de Neve Mineiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida
Bola de Neve Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Mineiro Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Cavaleiro Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Mineiro
Bola de Neve
Fantasma Real
Bola de Neve Mago Elétrico
Bandida
Bola de Neve Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Neve Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Bola de Neve Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Fantasma Real Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Fantasma Real Bola de Neve Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Bandida Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro
Bola de Neve Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro Bandida
Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Mineiro Bola de Neve Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Mineiro Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Mineiro Bandida
Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Mineiro Bandida
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro Bandida
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mineiro Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

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