Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Lápide Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Zap
Espirito de fogo Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Lápide Curadora Guerreira Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Veneno
Dragões Esqueleto Lápide Curadora Guerreira Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Dragões Esqueleto Lápide Curadora Guerreira Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Foguete
Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Curadora Guerreira Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bruxa Mãe Rei Esqueleto Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Curadora Guerreira Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto
Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Lápide
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Espirito de fogo Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Curadora Guerreira
Dragões Esqueleto
Lápide Curadora Guerreira
Lápide
Rei Esqueleto Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lápide Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Domadora de Cordeiro
Lápide
Rei Esqueleto
Lápide Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Lápide Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto Lápide Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lápide
Dragões Esqueleto Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Lápide Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Lápide Rei Esqueleto
Espirito de fogo Curadora Guerreira
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Espírito Elétrico Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Lápide Espirito de fogo Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Lápide Rei Esqueleto
Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto Lápide
Espirito de fogo Lápide Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lápide Curadora Guerreira Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Espirito de fogo Curadora Guerreira Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Curadora Guerreira
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira
Lápide Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Lápide Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro
Lápide Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Lápide
Dragões Esqueleto Lápide
Lápide
Lápide Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto
Lápide Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Mãe Espírito Elétrico Espirito de fogo Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Domadora de Cordeiro
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Rei Esqueleto
Dragões Esqueleto

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