Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Balão Lenhador
Zap
Bombardeiro Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Tesla
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Terremoto Fantasma Real Tesla Arqueiro Mágico Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Lenhador
Tesla
Terremoto
Balão
Fúria
Balão
Balão
Fúria Lenhador Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Balão Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Balão Bombardeiro Fantasma Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
Tesla Fantasma Real
Tesla
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Tesla
Fúria
Balão
Fantasma Real
Bombardeiro
Arqueiro Mágico
Tesla Lenhador
Lenhador
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico
Lenhador Bombardeiro Tesla
Tesla Lenhador Bombardeiro
Tesla Lenhador Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto Lenhador
Bombardeiro Tesla Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Arqueiro Mágico
Terremoto Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Lenhador
Bombardeiro Tesla Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro Tesla Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Lenhador Bombardeiro Terremoto
Bombardeiro Tesla Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Lenhador
Tesla Lenhador
Tesla Bombardeiro Lenhador
Tesla Bombardeiro Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Terremoto Bombardeiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Tesla Terremoto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Tesla Fantasma Real
Bombardeiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Lenhador Tesla
Tesla Lenhador
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Lenhador
Tesla Lenhador
Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla Lenhador
Tesla Lenhador
Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Bombardeiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bombardeiro Tesla Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Lenhador
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Bombardeiro Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Bombardeiro Arqueiro Mágico
Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Lenhador
Bombardeiro Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Arqueiro Mágico

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