Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bárbaros
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Servos Bola de Fogo Mago Elétrico Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Servos Gigante Real O Tronco
Arqueiras
Zap Gigante Real
Servos
Gigante Real Zap
Bárbaros
Gigante Real
Servos Bola de Fogo Zap Arqueiras O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Gigante Real O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Servos Bárbaros O Tronco
Arqueiras
Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Servos
Zap Arqueiras O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Arqueiras Servos Mago Elétrico
Bárbaros Servos Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Servos
Arqueiras Bárbaros Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Mago Elétrico Zap Bola de Fogo O Tronco
Servos Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Zap Servos Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Arqueiras O Tronco
Bárbaros Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros
Servos Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Elétrico Zap Arqueiras Servos Bola de Fogo O Tronco
Servos Zap Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Servos
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Servos
Zap Arqueiras Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Arqueiras Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

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