Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Gigante Real Príncipe Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Guardas Príncipe
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Gigante Real Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Guardas Executor
O Tronco
Gigante Real Corredor Guardas Príncipe
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Guardas Príncipe Executor
Bola de Fogo
Tesla Corredor Executor
Veneno
Guardas Executor
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Príncipe Executor
Foguete
Corredor Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Príncipe Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Tesla Corredor Príncipe Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Guardas Tesla

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Corredor Executor Flechas Príncipe
Tesla
Gigante Real
Flechas Corredor Guardas Executor
Corredor
Flechas Cavaleiro Gigante Real Guardas Príncipe Executor
Guardas
Gigante Real Corredor
Príncipe
Flechas Cavaleiro Corredor
Executor
Cavaleiro Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Tesla Príncipe
Cavaleiro
Tesla Executor Flechas
Tesla
Cavaleiro Flechas Guardas Príncipe
Gigante Real
Corredor
Guardas
Tesla Príncipe Executor
Príncipe
Flechas Tesla Guardas Executor
Executor
Cavaleiro Guardas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Executor
Cavaleiro Tesla Príncipe Executor
Tesla Príncipe Cavaleiro Executor
Tesla Príncipe Cavaleiro Guardas
Flechas Príncipe
Flechas Tesla Guardas Executor
Tesla Flechas Executor
Flechas Tesla
Tesla Príncipe
Cavaleiro Guardas Tesla Príncipe
Guardas Executor Flechas Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla Executor
Tesla Príncipe Cavaleiro Guardas
Executor Flechas Tesla Guardas Príncipe
Cavaleiro Tesla Príncipe
Tesla Príncipe
Tesla Flechas Cavaleiro Príncipe Executor
Flechas Tesla Cavaleiro Guardas Príncipe Executor
Flechas Executor Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla Príncipe
Flechas Cavaleiro Tesla Guardas Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Tesla Príncipe
Flechas Cavaleiro Tesla Príncipe Executor
Guardas Cavaleiro Príncipe
Guardas Príncipe Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Guardas Príncipe Executor
Flechas Executor Tesla
Guardas Príncipe Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Tesla Guardas
Cavaleiro Tesla Guardas Príncipe
Flechas Guardas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Tesla Guardas Executor
Tesla Executor
Tesla Guardas Cavaleiro Príncipe Executor
Flechas Executor Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas Príncipe
Executor Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Guardas Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Flechas Príncipe Executor
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Executor
Guardas
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Guardas Príncipe
Flechas Executor
Flechas
Cavaleiro Príncipe Executor
Flechas Executor
Flechas
Príncipe Executor
Guardas
Executor
Príncipe Executor

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink