Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Mago Elétrico Gigante Real
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Real
Pirotécnica
Zap Gigante Real Gangue de Goblins Barril de Goblins
Gigante Real
Pirotécnica Barril de Goblins Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Real Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 4 11

Zap
Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Real
Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Pirotécnica Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Torre Inferno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink