Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Lançador Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Espírito de cura Golem de Gelo Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Gigante Real Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de cura
O Tronco
Gigante Real Espírito de cura
Terremoto
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Servos Espírito de cura Lançador
Bola de Fogo
Servos Lançador
Veneno
Servos
Relâmpago
Golem de Gelo Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Gelo Servos Terremoto Void Lançador Gigante Real Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Golem de Gelo Servos Terremoto

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Espírito de cura Golem de Gelo Lançador Goblin Gigante
Gigante Real
Servos Espírito de cura Terremoto Golem de Gelo Void Lançador
Espírito de cura
Gigante Real Servos Lançador Goblin Gigante
Golem de Gelo
Servos Gigante Real
Terremoto
Gigante Real Goblin Gigante
Void
Gigante Real Goblin Gigante
Lançador
Servos Gigante Real Espírito de cura
Goblin Gigante
Servos Espírito de cura Terremoto Void

Sinergia de defesa 1 4

Servos
Golem de Gelo Lançador Goblin Gigante
Gigante Real
Espírito de cura
Golem de Gelo
Servos Terremoto Lançador
Terremoto
Golem de Gelo
Void
Lançador
Servos Golem de Gelo
Goblin Gigante
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Servos Golem de Gelo Void Goblin Gigante
Servos
Lançador Servos Void
Servos Lançador
Terremoto Lançador
Lançador Servos Terremoto
Servos Void
Terremoto Lançador Golem de Gelo Void Goblin Gigante
Servos
Golem de Gelo Lançador
Servos Golem de Gelo Terremoto Lançador Goblin Gigante
Servos
Lançador Servos Terremoto
Lançador Servos Terremoto
Lançador
Servos Lançador
Servos Lançador
Terremoto Servos Golem de Gelo Lançador
Lançador Servos Terremoto Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Void Lançador
Void Golem de Gelo Lançador
Servos Golem de Gelo Lançador Goblin Gigante
Lançador Golem de Gelo Goblin Gigante
Lançador Goblin Gigante
Servos Golem de Gelo Goblin Gigante
Servos Golem de Gelo Void Lançador Goblin Gigante
Goblin Gigante
Void Servos Golem de Gelo
Goblin Gigante
Servos Lançador
Void Lançador Goblin Gigante
Lançador Golem de Gelo Goblin Gigante
Lançador
Servos Golem de Gelo Lançador Goblin Gigante
Servos Lançador Golem de Gelo Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Golem de Gelo
Void Lançador
Terremoto Void Goblin Gigante
Terremoto Golem de Gelo Void
Terremoto Lançador
Servos Golem de Gelo Goblin Gigante
Terremoto Lançador
Terremoto Golem de Gelo Lançador
Void
Servos Void Lançador
Void Terremoto Lançador
Void
Terremoto Golem de Gelo Void Lançador
Terremoto Servos Void
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Lançador
Terremoto Lançador
Terremoto
Servos
Void Terremoto Lançador
Terremoto Lançador
Servos Terremoto Void Lançador
Void
Void Lançador
Terremoto Void
Golem de Gelo Terremoto Lançador
Void Terremoto Lançador
Void Lançador
Void
Golem de Gelo
Servos Void
Void Lançador
Void Terremoto
Void
Terremoto Lançador
Terremoto Servos Void
Void Lançador
Golem de Gelo Terremoto Lançador
Void
Servos Lançador
Void
Void Lançador Goblin Gigante

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