Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Valquíria Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Lançador Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Lançador Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Valquíria Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago de Gelo Valquíria Horda de Servos Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Gigante Real Lançador
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos Gigante Real Valquíria Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Gigante Real Espírito de Gelo Valquíria Lançador
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Gigante Real
Gigante Real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Lançador
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gigante Real Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Lançador

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Lançador Mago de Gelo
Lançador
Espírito de Gelo Zap Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Lançador Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria Lançador Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Lançador
Lançador Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Lançador Zap Valquíria
Horda de Servos Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Zap Pirotécnica Lançador
Horda de Servos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Horda de Servos Lançador Espírito de Gelo Zap Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Lançador Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Lançador
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Zap Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Valquíria Lançador Pirotécnica Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Lançador
Zap Pirotécnica Valquíria Lançador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Lançador
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Lançador Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Lançador
Zap Valquíria Lançador
Lançador Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Zap Lançador Mago de Gelo
Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Pirotécnica Horda de Servos Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Zap Pirotécnica
Horda de Servos Lançador
Pirotécnica Zap Horda de Servos Valquíria Lançador
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Lançador
Horda de Servos
Zap Pirotécnica Lançador
Zap Pirotécnica Valquíria Lançador
Horda de Servos Lançador
Lançador
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago de Gelo
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Lançador Mago de Gelo
Zap Lançador
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica Lançador
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Zap Pirotécnica Lançador
Zap
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Horda de Servos Lançador
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Lançador

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