Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Bruxa Mãe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Mineiro Sparky
Bola de Neve
Servos Bárbaros Lápide Mineiro
Zap
Servos Gigante Real Lápide Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide Sparky
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Lápide Sparky
Terremoto
Bárbaros Lápide
Flechas
Servos Lápide
Entrega real
Servos Bárbaros Mineiro Sparky
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lápide Sparky
Veneno
Servos Bárbaros Lápide Sparky
Relâmpago
Lápide Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Mineiro Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Lápide Mineiro Bárbaros Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Lápide

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Mineiro Sparky Servos Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Sparky Mineiro
Servos
Gigante Real Mineiro Zap Sparky
Bárbaros
Gigante Real
Flechas Servos Mineiro Zap Sparky
Lápide
Mineiro
Zap Servos Gigante Real Flechas Sparky
Sparky
Zap Flechas Servos Gigante Real Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Flechas Servos Bárbaros Lápide Mineiro Sparky
Flechas
Zap Bárbaros Lápide Sparky
Servos
Zap Lápide
Bárbaros
Zap Flechas
Gigante Real
Lápide
Zap Flechas Servos Sparky
Mineiro
Zap
Sparky
Zap Flechas Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Lápide Sparky
Bárbaros Sparky Zap Servos Lápide
Bárbaros Sparky Servos Lápide
Bárbaros Sparky Servos Lápide
Flechas Bárbaros Lápide Sparky
Flechas Zap Servos
Servos Zap Flechas Lápide
Zap Flechas Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Servos Lápide
Bárbaros Mineiro Sparky
Servos Bárbaros Zap Flechas Lápide
Flechas Servos Zap
Bárbaros Lápide Sparky Zap Servos
Sparky Zap Flechas Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros Sparky Lápide
Bárbaros Zap Sparky
Bárbaros Sparky Flechas Servos Lápide
Flechas Lápide Zap Servos Bárbaros
Zap Flechas Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros Sparky
Flechas Servos Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Lápide Sparky
Zap Flechas Mineiro
Bárbaros Lápide Zap Servos Sparky
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Lápide Sparky
Flechas Zap Servos
Sparky Servos Bárbaros Lápide
Bárbaros Sparky
Zap Servos Bárbaros Lápide Sparky
Bárbaros Lápide Sparky
Servos Bárbaros Lápide Sparky
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Lápide Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Lápide Sparky Zap Servos
Flechas Servos Zap Bárbaros Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Zap Servos
Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Servos Sparky
Mineiro Zap Flechas Sparky
Zap Flechas
Mineiro Sparky
Flechas Servos
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Servos Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Mineiro
Servos Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Sparky
Flechas Mineiro Zap Sparky
Zap Flechas Mineiro Sparky
Mineiro Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Servos
Sparky
Zap Flechas Mineiro Sparky
Zap Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Zap Servos Bárbaros Lápide
Zap Flechas
Flechas
Mineiro Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Sparky
Sparky
Zap Servos Sparky
Zap
Zap Mineiro Sparky

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