Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Eletrocutadores Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas
Zap
Morteiro Eletrocutadores Guardas
Barril de Baábaros
Morteiro Eletrocutadores Guardas
O Tronco
Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Morteiro Eletrocutadores Guardas
Flechas
Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Morteiro Eletrocutadores Bruxa Mãe
Veneno
Morteiro Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Bruxa Mãe Monge
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Morteiro Golem de Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Gelo Guardas Veneno Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Entrega real Guardas Morteiro Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Entrega real Guardas Morteiro

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Morteiro
Golem de Gelo Eletrocutadores
Golem de Gelo
Morteiro Eletrocutadores Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Morteiro Golem de Gelo
Guardas
Veneno
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Golem de Gelo Veneno
Monge

Sinergia de defesa 0 17

Entrega real
Morteiro Golem de Gelo Guardas Bruxa Mãe
Morteiro
Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas Veneno
Golem de Gelo
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Mãe
Eletrocutadores
Morteiro Golem de Gelo Guardas Bruxa Mãe
Guardas
Entrega real Morteiro Golem de Gelo Eletrocutadores Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Morteiro Golem de Gelo Guardas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas Veneno
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Monge
Morteiro Entrega real Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores Guardas Monge
Entrega real Veneno Monge
Entrega real Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Veneno
Golem de Gelo Veneno Monge
Eletrocutadores Morteiro
Guardas Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores
Guardas Veneno Bruxa Mãe Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Veneno
Morteiro Entrega real Eletrocutadores Guardas
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Guardas Veneno
Morteiro Eletrocutadores
Monge Entrega real Morteiro Eletrocutadores
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Veneno
Entrega real Morteiro Eletrocutadores Guardas
Entrega real Morteiro Veneno Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Morteiro Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Veneno Morteiro Golem de Gelo Monge
Entrega real Eletrocutadores Guardas Golem de Gelo
Guardas Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Monge
Entrega real Eletrocutadores Guardas
Entrega real Veneno Bruxa Mãe Golem de Gelo Eletrocutadores Monge
Entrega real Guardas Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Morteiro Golem de Gelo Eletrocutadores Veneno Monge
Entrega real Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas
Monge Entrega real Guardas Veneno
Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas Entrega real Morteiro Golem de Gelo Veneno Monge
Veneno Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Morteiro Golem de Gelo Guardas Monge
Morteiro Veneno Monge
Veneno
Golem de Gelo Guardas Veneno
Veneno Morteiro
Veneno Bruxa Mãe Golem de Gelo Monge
Morteiro Veneno
Veneno Golem de Gelo
Veneno Monge Morteiro
Guardas Veneno
Veneno Monge Morteiro
Veneno Monge
Veneno Morteiro Golem de Gelo
Morteiro Veneno Monge
Morteiro Golem de Gelo Veneno
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Monge Morteiro Veneno
Morteiro Veneno Monge
Morteiro Veneno Bruxa Mãe Monge
Veneno Monge
Veneno
Monge
Morteiro Veneno Monge
Golem de Gelo Veneno Bruxa Mãe Morteiro
Morteiro Veneno Monge
Morteiro Veneno Monge
Veneno Morteiro
Veneno Golem de Gelo Bruxa Mãe
Eletrocutadores Guardas Veneno
Veneno Morteiro
Eletrocutadores Veneno Monge
Veneno Monge
Eletrocutadores Guardas
Veneno Eletrocutadores Monge
Veneno
Morteiro Golem de Gelo Veneno
Monge Veneno
Eletrocutadores Guardas Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Morteiro Monge

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