Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Eletrocutadores Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Eletrocutadores Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Clone Bruxa Sombria
O Tronco
Eletrocutadores Clone
Terremoto
Eletrocutadores Clone
Flechas
Eletrocutadores Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Eletrocutadores Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Eletrocutadores Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Veneno
Eletrocutadores Clone Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago
Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Veneno Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Eletrocutadores Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Mãe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Clone Eletrocutadores Veneno

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Eletrocutadores
Clone Golem
Espelho
Veneno Bruxa Sombria
Clone
Golem Bruxa Sombria Eletrocutadores Dragão Infernal
Veneno
Golem Espelho Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Golem
Clone Veneno Bruxa Sombria Eletrocutadores Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Clone
Bruxa Sombria
Clone Golem Espelho Veneno
Bruxa Mãe
Veneno Golem

Sinergia de defesa 0 7

Eletrocutadores
Espelho Bruxa Mãe
Espelho
Eletrocutadores Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria
Clone
Veneno
Espelho Bruxa Mãe
Golem
Dragão Infernal
Espelho
Bruxa Sombria
Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores
Dragão Infernal Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Eletrocutadores
Veneno
Eletrocutadores Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Dragão Infernal Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Sombria
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Mãe Eletrocutadores Bruxa Sombria
Dragão Infernal Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Eletrocutadores
Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Dragão Infernal Eletrocutadores
Eletrocutadores Dragão Infernal
Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Veneno Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Mãe
Eletrocutadores Dragão Infernal
Eletrocutadores Veneno Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores
Veneno Dragão Infernal
Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Mãe Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores Dragão Infernal
Eletrocutadores Veneno Dragão Infernal
Eletrocutadores Dragão Infernal
Dragão Infernal Eletrocutadores
Veneno
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores
Eletrocutadores Veneno Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno Eletrocutadores Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Bruxa Sombria
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Eletrocutadores Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Eletrocutadores Bruxa Sombria
Veneno Eletrocutadores
Veneno
Veneno
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno

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