Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de Neve
Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir Fúria Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria Golem de Elixir Tornado Curadora Guerreira Dragão Elétrico Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Fúria Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Fúria Espelho Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Fúria Dragão Elétrico Espelho Tornado
Coletor de Elixir
Espelho
Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem de Elixir Fúria Tornado

Sinergia de defesa 3 6

Esqueletos
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Dragão Elétrico Esqueletos Tornado
Coletor de Elixir
Espelho
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Fúria
Tornado
Espelho Esqueletos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Esqueletos Espelho Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Esqueletos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Esqueletos Dragão Elétrico
Esqueletos Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado
Tornado Esqueletos Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Curadora Guerreira
Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Esqueletos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Esqueletos Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado
Esqueletos Curadora Guerreira
Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Esqueletos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Esqueletos Tornado
Esqueletos
Dragão Elétrico
Tornado
Esqueletos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Esqueletos Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado

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