Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro
Zap
Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Valquíria Mineiro
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno
Veneno
Servos Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Monge
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Servos Mineiro Valquíria Veneno Torre Inferno Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Servos Mineiro

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Valquíria Mineiro
Servos
Espírito de Gelo Mineiro Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Servos
Torre Inferno
Veneno
Mineiro O Tronco
O Tronco
Veneno Mineiro
Mineiro
Servos Veneno Espírito de Gelo O Tronco
Monge

Sinergia de defesa 3 12

Espírito de Gelo
Torre Inferno Servos Valquíria Veneno O Tronco Mineiro
Servos
Valquíria Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Valquíria
Servos Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Servos Valquíria Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Servos Valquíria Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Servos Valquíria O Tronco Monge
Torre Inferno Servos Valquíria
Torre Inferno Servos Valquíria Monge
Valquíria Veneno O Tronco Monge
O Tronco Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Espírito de Gelo Veneno
Valquíria Torre Inferno Veneno O Tronco Monge
Torre Inferno Servos
Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Mineiro
Servos Valquíria Veneno O Tronco
Servos Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Espírito de Gelo Servos Valquíria O Tronco
Valquíria Espírito de Gelo Servos Veneno O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno Monge Espírito de Gelo O Tronco
Servos Valquíria Torre Inferno Veneno
Espírito de Gelo Servos Valquíria O Tronco
Valquíria Veneno O Tronco Espírito de Gelo Servos
Torre Inferno
Valquíria Servos Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno
Veneno Valquíria O Tronco Mineiro Monge
Espírito de Gelo Servos Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Torre Inferno O Tronco Monge
Torre Inferno Valquíria
Veneno Espírito de Gelo Servos Monge
Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Espírito de Gelo Servos Valquíria Torre Inferno Veneno O Tronco Monge
Torre Inferno
Servos Valquíria Torre Inferno
Monge Valquíria Veneno O Tronco
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Torre Inferno Espírito de Gelo Servos Valquíria Veneno O Tronco Monge
Servos Valquíria Veneno Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria O Tronco Monge
Veneno Monge O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Valquíria Veneno O Tronco
Veneno Valquíria O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Servos Monge
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro Monge
Servos Veneno
Veneno Mineiro Monge Valquíria O Tronco
Veneno Monge
Veneno O Tronco Mineiro
Servos Veneno Monge
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Monge Veneno
Servos
Veneno O Tronco Monge
Valquíria Veneno O Tronco Mineiro Monge
Servos Veneno O Tronco Monge
Veneno
O Tronco Monge
Veneno O Tronco Monge
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
Veneno O Tronco Mineiro Monge
Veneno O Tronco Mineiro Monge
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Servos Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno Monge
Veneno O Tronco Monge
Espírito de Gelo Servos
Veneno Monge
O Tronco
Veneno Mineiro Valquíria
O Tronco Veneno
Monge Veneno
Espírito de Gelo Servos Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro Monge

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