Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Megasservo Mago Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Barril de Esqueletos Megasservo
Zap
Servos Barril de Esqueletos
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Espírito de cura Mago
O Tronco
Barril de Esqueletos Espírito de cura
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Servos Barril de Esqueletos Espírito de cura
Entrega real
Servos Barril de Esqueletos Espírito de cura Megasservo Mago
Bola de Fogo
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago Coletor de Elixir
Veneno
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Megasservo Mago Coletor de Elixir
Foguete
Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Megasservo Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura O Tronco Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura O Tronco Servos Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Barril de Esqueletos Espírito de cura
Barril de Esqueletos
Servos Espírito de cura
Espírito de cura
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago
Megasservo
Espírito de cura Gigante Elétrico
Mago
Espírito de cura
Coletor de Elixir
Gigante Elétrico
Megasservo
O Tronco

Sinergia de defesa 0 5

Servos
O Tronco
Barril de Esqueletos
Megasservo
Espírito de cura
Megasservo
Barril de Esqueletos Mago O Tronco
Mago
Megasservo O Tronco
Coletor de Elixir
Gigante Elétrico
O Tronco
Servos Megasservo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago O Tronco
Servos Megasservo O Tronco
Servos Megasservo
Servos Megasservo
O Tronco
O Tronco Servos Megasservo
Servos Megasservo Mago
Barril de Esqueletos Gigante Elétrico O Tronco
Servos
Servos Megasservo Mago Gigante Elétrico O Tronco
Servos Megasservo Mago
Servos Mago O Tronco
Mago Servos Megasservo O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco
Mago Servos
Servos Megasservo Mago O Tronco
Mago O Tronco Servos Megasservo
Mago Servos Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico
Barril de Esqueletos Megasservo Mago O Tronco
Servos O Tronco
O Tronco
Mago Gigante Elétrico Servos Barril de Esqueletos
Servos Megasservo
Servos Megasservo O Tronco
Megasservo
Servos Megasservo
Gigante Elétrico O Tronco
Mago
Mago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Megasservo O Tronco
Servos Megasservo Mago Gigante Elétrico O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco
Mago Gigante Elétrico Servos Barril de Esqueletos Megasservo
Mago O Tronco
O Tronco Barril de Esqueletos Mago
O Tronco Barril de Esqueletos Mago
Servos
Barril de Esqueletos Mago O Tronco
Mago
Barril de Esqueletos O Tronco
Servos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos O Tronco
Barril de Esqueletos Mago O Tronco
Barril de Esqueletos Mago O Tronco
Servos
Barril de Esqueletos Megasservo Mago O Tronco
Barril de Esqueletos Mago Gigante Elétrico O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Mago
Megasservo
O Tronco Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago O Tronco
Barril de Esqueletos O Tronco
Mago Gigante Elétrico
Servos Barril de Esqueletos Megasservo Mago Gigante Elétrico
Megasservo
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Barril de Esqueletos Servos
Megasservo Mago
O Tronco
Megasservo Mago
O Tronco Barril de Esqueletos Mago
Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Servos O Tronco
Barril de Esqueletos Gigante Elétrico O Tronco

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