Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 2 11

Goblins Lanceiros
Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Goblins Lanceiros
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

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