Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Balão Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Gangue de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Espelho Bebê Dragão Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Espelho Lava Hound Bebê Dragão
Espelho
Bola de Fogo Gangue de Goblins Balão
Fúria
Balão
Bebê Dragão
Lava Hound Gangue de Goblins Bola de Fogo Balão Dragão Infernal
Balão
Fúria Lava Hound Gangue de Goblins Espelho Bebê Dragão
Dragão Infernal
Lava Hound Bebê Dragão
Lava Hound
Bola de Fogo Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 4

Gangue de Goblins
Espelho Dragão Infernal
Bola de Fogo
Espelho
Espelho
Bola de Fogo Gangue de Goblins Dragão Infernal
Fúria
Bebê Dragão
Dragão Infernal
Balão
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Espelho Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Fogo Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Bola de Fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão

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