Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fornalha Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Fornalha Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Fornalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Fornalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mineiro Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Mago Bruxa Mãe
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A Mineiro Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Fornalha Gelo Bruxa Mãe Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro Fornalha

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Fornalha Mago Mineiro Bruxa Mãe
Fornalha
Mineiro Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Mineiro
Exército de Esqueletos
Gelo
P.E.K.K.A
Fornalha Mago Bruxa Mãe
Mineiro
Fornalha Cavaleiro Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro P.E.K.K.A Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Cavaleiro
Fornalha Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Fornalha
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Fornalha Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Mago
Mineiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Fornalha
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Gelo Fornalha Bruxa Mãe
Fornalha Mago Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fornalha Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Cavaleiro Fornalha Mago Gelo
Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Fornalha Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Fornalha
Exército de Esqueletos Fornalha Gelo P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Cavaleiro Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Gelo Cavaleiro Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Fornalha P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Mineiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Fornalha
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Bruxa Mãe Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Fornalha
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha Gelo P.E.K.K.A
Mago Gelo P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Mineiro
Mineiro
Cavaleiro Gelo
Mago Fornalha
Mago Bruxa Mãe Fornalha Gelo
Fornalha Mago
Mago Gelo
Mineiro Mago
Mineiro Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Mineiro
Gelo
Fornalha
Fornalha Mago
Fornalha Mago
Gelo
Mago
Mago Mineiro Bruxa Mãe
Mago
Gelo Bruxa Mãe Fornalha Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Fornalha Mago Bruxa Mãe
Mago Gelo
Mago Mineiro
Gelo
P.E.K.K.A
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Mago
Gelo
Mineiro Cavaleiro Mago
Mago
P.E.K.K.A
Gelo
Gelo Mineiro

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