Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Servos Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espírito de Gelo Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Morteiro Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Servos Mineiro Pequeno Príncipe Morteiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Servos Bola de Neve Morteiro Mineiro
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Espírito de Gelo Servos Morteiro Bola de Neve Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro Mineiro Morteiro
Morteiro
Cavaleiro Mineiro Espírito de Gelo Bola de Neve Servos
Veneno
Mineiro Bola de Neve Cavaleiro
Mineiro
Servos Morteiro Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Bola de Neve Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 17

Espírito de Gelo
Bola de Neve Cavaleiro Servos Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Neve
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Servos Pequeno Príncipe Espírito de Gelo Bola de Neve Morteiro Veneno
Servos
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Morteiro
Morteiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Servos Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Morteiro
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Morteiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Morteiro
Morteiro Bola de Neve Cavaleiro Servos
Cavaleiro Servos Morteiro
Veneno
Bola de Neve Servos
Bola de Neve Servos Espírito de Gelo Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Morteiro
Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Mineiro Pequeno Príncipe
Servos Veneno Bola de Neve Cavaleiro
Servos Bola de Neve Veneno
Morteiro Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Servos
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Morteiro Veneno
Cavaleiro Morteiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Morteiro
Cavaleiro Servos Morteiro Veneno
Espírito de Gelo Morteiro Bola de Neve Cavaleiro Servos Pequeno Príncipe
Bola de Neve Morteiro Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Pequeno Príncipe
Morteiro
Bola de Neve Cavaleiro Servos Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Mineiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Cavaleiro
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve Servos
Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Cavaleiro Servos Morteiro Veneno
Cavaleiro Servos
Bola de Neve Veneno
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Servos Veneno Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro
Morteiro Veneno Bola de Neve Mineiro
Veneno Mineiro
Cavaleiro Veneno
Veneno Bola de Neve Morteiro
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve Servos
Morteiro Veneno
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve
Veneno Mineiro Bola de Neve Morteiro
Bola de Neve Servos Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro Morteiro
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Mineiro
Servos Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Servos
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Servos Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Veneno Espírito de Gelo Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro Veneno Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Morteiro Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Morteiro
Veneno Bola de Neve Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Morteiro Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Espírito de Gelo Servos
Veneno Bola de Neve
Veneno Mineiro Cavaleiro
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Veneno
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Morteiro Mineiro Pequeno Príncipe

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