Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Corredor Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Corredor O Tronco
Corredor
Zap Cavaleiro O Tronco Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 6 11

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Exército de Esqueletos O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Zap
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Torre Inferno Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap
Zap Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Zap
Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink