Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Porcos Reais Bebê Dragão
Zap
Porcos Reais Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Porcos Reais Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
O Tronco
Porcos Reais Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Porcos Reais Bebê Dragão Lançador
Veneno
Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Foguete
Porcos Reais Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Porcos Reais Lançador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Bebê Dragão Flechas Porcos Reais Veneno
Porcos Reais
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Bebê Dragão
Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Flechas Porcos Reais Bebê Dragão Veneno
Veneno
Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Lançador
Flechas Porcos Reais Bebê Dragão Veneno
Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Veneno

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Porcos Reais
Bebê Dragão
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Lançador
Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Bebê Dragão
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Lançador Cavaleiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Príncipe das Trevas Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Flechas Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Veneno
Lançador Flechas Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Veneno Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão Veneno
Lançador Cavaleiro Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Lançador Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno
Cavaleiro
Lançador
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Lançador Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Veneno Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Lançador
Gigante Esqueleto Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Veneno Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Cavaleiro Lançador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto
Flechas Príncipe das Trevas Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Veneno Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Flechas Veneno Bebê Dragão Lançador
Flechas Veneno
Veneno Lançador
Veneno Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Flechas Veneno
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Bebê Dragão Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Flechas Veneno
Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Veneno Bebê Dragão Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno
Lançador
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Lançador
Príncipe das Trevas
Veneno Flechas Bebê Dragão
Flechas
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Bebê Dragão Veneno Lançador
Flechas Veneno Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Veneno Lançador Gigante Esqueleto
Veneno
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Gigante Esqueleto

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