Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Servos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Servos Pirotécnica Espirito de fogo Bruxa Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Servos P.E.K.K.A
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mago Elétrico Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 16

Espirito de fogo
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras
Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa
Servos
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bruxa
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Servos
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Arqueiras Servos Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Servos Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espirito de fogo Cavaleiro Servos Bruxa Mago Elétrico
Espirito de fogo Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiras Servos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Servos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Servos Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Bruxa
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica P.E.K.K.A
Servos Arqueiras Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Espirito de fogo Servos Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo Servos Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Servos
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Bruxa
Servos
Pirotécnica Espirito de fogo Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Pirotécnica
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Servos Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

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