Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Jaula de goblim Aríete de Batalha Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Canhão Lápide Aríete de Batalha
Zap
Canhão Lápide Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Lápide Jaula de goblim Aríete de Batalha
O Tronco
Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Canhão Lápide Jaula de goblim
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Canhão Lápide Jaula de goblim Aríete de Batalha
Veneno
Canhão Lápide Jaula de goblim
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Bola de Fogo
Canhão
Lápide
Bola de Fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante
Jaula de goblim
Aríete de Batalha Gigante
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Gigante
Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 8

Cavaleiro
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão
Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Lápide
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Jaula de goblim
Cavaleiro Bola de Fogo
Aríete de Batalha
Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Lápide Jaula de goblim
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cavaleiro Lápide
Canhão Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cavaleiro Lápide
Lápide Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bola de Fogo Canhão
Canhão Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim
Canhão Mini P.E.K.K.A Lápide Jaula de goblim
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo
Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Lápide Jaula de goblim
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Canhão Jaula de goblim
Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Lápide Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Jaula de goblim
Cavaleiro Canhão Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Canhão Lápide Jaula de goblim
Cavaleiro Lápide Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim
Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim
Lápide Cavaleiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Canhão Lápide Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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