Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Goblin Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Goblin Gigante Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Servos Aríete de Batalha Goblin Gigante Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador
O Tronco
Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Servos Lava Hound
Entrega real
Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Jaula de goblim Caçador Lava Hound
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador Dragão Infernal
Foguete
Caçador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha Caçador Dragão Infernal Goblin Gigante Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Lava Hound Jaula de goblim Aríete de Batalha Goblin Gigante Dragão Infernal
Jaula de goblim
Servos Aríete de Batalha Caçador Lava Hound
Aríete de Batalha
Servos Jaula de goblim Caçador Lava Hound
Fúria
Servos Goblin Gigante
Caçador
Jaula de goblim Aríete de Batalha Goblin Gigante
Goblin Gigante
Servos Fúria Caçador
Dragão Infernal
Lava Hound Servos
Lava Hound
Servos Dragão Infernal Jaula de goblim Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 5

Servos
Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante
Jaula de goblim
Servos Caçador Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Fúria
Caçador
Servos Jaula de goblim
Goblin Gigante
Servos
Dragão Infernal
Jaula de goblim
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Jaula de goblim Goblin Gigante
Caçador Dragão Infernal Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim Caçador Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Caçador Dragão Infernal Servos
Jaula de goblim
Servos Caçador
Servos Caçador Dragão Infernal Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblin Gigante
Caçador Dragão Infernal Servos Jaula de goblim
Caçador
Servos Caçador Goblin Gigante
Servos Caçador Dragão Infernal
Jaula de goblim Caçador Servos
Servos Jaula de goblim Caçador
Dragão Infernal Jaula de goblim Caçador
Jaula de goblim Caçador Dragão Infernal
Servos Jaula de goblim Caçador
Jaula de goblim Servos Caçador
Jaula de goblim Caçador Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Caçador Dragão Infernal
Servos Caçador Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim
Caçador Dragão Infernal
Servos Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante
Caçador Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Servos Caçador Goblin Gigante
Servos Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante
Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Jaula de goblim Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim Caçador
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante
Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim Caçador Goblin Gigante Dragão Infernal
Servos Jaula de goblim Caçador Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Gigante
Servos Caçador Goblin Gigante
Caçador
Servos
Caçador
Servos
Caçador
Servos
Caçador
Servos
Caçador
Dragão Infernal
Caçador
Caçador
Servos
Caçador
Servos
Caçador
Caçador
Servos
Goblin Gigante

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