Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe Golem Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Golem Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Cemitério
Bola de Neve
Bruxa Cemitério
Zap
Torre Inferno Bruxa Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Bruxa Príncipe Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Bruxa Cemitério
Flechas
Bruxa Cemitério
Entrega real
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiro Mágico Torre Inferno Bruxa Príncipe Cemitério Relâmpago Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Arqueiro Mágico Torre Inferno Bruxa Príncipe

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Bruxa
Príncipe Golem Cemitério Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa Relâmpago Golem Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Golem Príncipe
Golem
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Cemitério
Arqueiro Mágico
Príncipe Golem Mega Cavaleiro
Cemitério
Bruxa Príncipe Golem Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bruxa Arqueiro Mágico Cemitério

Sinergia de defesa 0 6

Torre Inferno
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem
Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Relâmpago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Bruxa Relâmpago
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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