Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Balão X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Balão X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Balão
Zap
Servos Horda de Servos Balão X-Besta
Barril de Baábaros
Mago X-Besta
O Tronco
X-Besta
Terremoto
X-Besta
Flechas
Servos Horda de Servos
Entrega real
Servos Horda de Servos Mago Balão
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Mago Balão X-Besta
Veneno
Servos Horda de Servos Mago Balão X-Besta
Relâmpago
Mago Balão X-Besta
Foguete
Horda de Servos Mago Balão X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Terremoto Horda de Servos Gigante Mago Balão Foguete X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Servos Terremoto Horda de Servos Gigante

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Balão
Horda de Servos
Gigante
Terremoto
Gigante Balão
Gigante
Servos Terremoto Horda de Servos Mago Foguete Balão
Mago
Gigante Balão
Foguete
Gigante X-Besta
Balão
Servos Terremoto Gigante Mago
X-Besta
Foguete

Sinergia de defesa 0 2

Servos
X-Besta
Horda de Servos
Terremoto
X-Besta
Gigante
Mago
Foguete
Balão
X-Besta
Servos Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Servos Horda de Servos Mago X-Besta
Horda de Servos Servos X-Besta
Horda de Servos Foguete Servos
Horda de Servos Servos
Terremoto Foguete X-Besta
Servos Terremoto X-Besta
Servos Horda de Servos Foguete Mago X-Besta
Terremoto Foguete X-Besta
Horda de Servos Servos X-Besta
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Terremoto Mago X-Besta
Servos Horda de Servos Mago
Horda de Servos Servos Terremoto Mago Foguete X-Besta
Mago Foguete Servos Horda de Servos Terremoto X-Besta
Horda de Servos X-Besta
Horda de Servos Foguete X-Besta
Horda de Servos Mago Servos X-Besta
Servos Horda de Servos Mago X-Besta
Terremoto Mago Servos
Mago Servos Horda de Servos Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

X-Besta
Mago Foguete X-Besta
Servos Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos X-Besta
Horda de Servos
Mago Foguete Servos Horda de Servos
Foguete Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Servos X-Besta
Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Foguete
Foguete Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Servos Horda de Servos Foguete X-Besta
Servos Horda de Servos Terremoto Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Horda de Servos Foguete X-Besta
X-Besta
Terremoto Foguete Horda de Servos X-Besta
Terremoto Foguete
Mago Foguete Horda de Servos Terremoto
Mago Servos Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Terremoto Mago
Terremoto X-Besta Mago
Mago X-Besta
Foguete Servos Horda de Servos X-Besta
Foguete Horda de Servos Terremoto Mago X-Besta
Mago Foguete
Terremoto Foguete
Terremoto Servos Horda de Servos Foguete X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto Foguete X-Besta Horda de Servos Mago
Terremoto Horda de Servos Mago Foguete X-Besta
Terremoto Foguete
Servos Horda de Servos Foguete
Foguete Terremoto Mago X-Besta
Foguete Terremoto Mago X-Besta
Foguete Servos Horda de Servos Terremoto X-Besta
Foguete Mago
Foguete X-Besta
Terremoto Foguete Horda de Servos X-Besta
Terremoto Mago
Horda de Servos
X-Besta Terremoto Mago
Mago X-Besta
Foguete X-Besta
Horda de Servos Mago X-Besta
Foguete Servos Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Terremoto Mago Foguete X-Besta
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Terremoto Mago
Horda de Servos Terremoto Servos Foguete X-Besta
Foguete Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Terremoto Mago
Foguete
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Foguete
Foguete
Foguete X-Besta

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