Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Mago Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Dragões Esqueleto Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Dragões Esqueleto Mago Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Lava Hound
Bola de Fogo
Lava Hound
Mago
Barril de Goblins
Guardas Exército de Esqueletos Lava Hound
Guardas
Barril de Goblins Lava Hound
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Lava Hound
Veneno
Lava Hound
Lava Hound
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 7

Dragões Esqueleto
Bola de Fogo Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto
Mago
Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Guardas
Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Mago Guardas
Veneno
Guardas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Guardas Exército de Esqueletos Veneno Bola de Fogo Mago
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Guardas
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas Veneno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Mago Dragões Esqueleto Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno
Bola de Fogo Dragões Esqueleto Mago Guardas Exército de Esqueletos
Mago Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Guardas
Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Bola de Fogo Guardas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Guardas Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Exército de Esqueletos Veneno
Dragões Esqueleto Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Guardas Veneno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Guardas
Mago Dragões Esqueleto Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Guardas
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Guardas Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Bola de Fogo Guardas Veneno
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Bola de Fogo Dragões Esqueleto Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Guardas Veneno
Bola de Fogo
Veneno Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Guardas Veneno
Dragões Esqueleto Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo

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