Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Golem de Elixir Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Porcos Reais Guardas Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Porcos Reais Guardas
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais Guardas
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Porcos Reais Guardas
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Porcos Reais Guardas
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Porcos Reais Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Porcos Reais Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Golem de Elixir Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Patifes Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Guardas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas Bebê Dragão Patifes Porcos Reais Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Porcos Reais Golem de Elixir
Gangue de Goblins
Gigante Real Golem de Elixir Porcos Reais Bebê Dragão
Patifes
Bebê Dragão
Gigante Real
Flechas Gangue de Goblins Guardas Bebê Dragão
Golem de Elixir
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Porcos Reais
Flechas Gangue de Goblins Guardas
Guardas
Gigante Real Porcos Reais
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes Gigante Real Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Gangue de Goblins
Patifes Guardas
Patifes
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gigante Real
Golem de Elixir
Porcos Reais
Guardas
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Patifes Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Guardas
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Patifes Guardas Bebê Dragão
Flechas Gangue de Goblins Patifes Bebê Dragão
Flechas Patifes Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Guardas Patifes
Gangue de Goblins Guardas Flechas Patifes Bebê Dragão
Flechas Gangue de Goblins Patifes Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes Guardas
Flechas Gangue de Goblins Patifes Guardas Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes
Flechas Gangue de Goblins Patifes
Flechas Gangue de Goblins Patifes Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Patifes Guardas
Gangue de Goblins Patifes Flechas Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Guardas
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Guardas Patifes
Gangue de Goblins Guardas Patifes
Gangue de Goblins Patifes Guardas
Flechas Gangue de Goblins Patifes Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes Guardas
Patifes
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Guardas
Patifes Guardas
Flechas Guardas
Patifes Gangue de Goblins Guardas
Patifes Bebê Dragão
Gangue de Goblins Patifes Guardas Bebê Dragão
Flechas Patifes Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Patifes Guardas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Guardas
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Guardas
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão

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