Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Porcos Reais Mineiro
Bola de Neve
Porcos Reais Bebê Dragão Mineiro
Zap
Porcos Reais
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Porcos Reais
O Tronco
Golem de Elixir Porcos Reais
Terremoto
Golem de Elixir Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Golem de Elixir Porcos Reais Bebê Dragão
Veneno
Golem de Elixir Porcos Reais
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Mineiro Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Golem de Elixir Gelo Mineiro
Golem de Elixir
Veneno Flechas Bebê Dragão
Valquíria
Porcos Reais Bebê Dragão
Porcos Reais
Flechas Valquíria Veneno
Bebê Dragão
Golem de Elixir Valquíria Veneno Mineiro
Gelo
Flechas Veneno
Veneno
Golem de Elixir Mineiro Porcos Reais Bebê Dragão Gelo
Mineiro
Veneno Flechas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Valquíria
Golem de Elixir
Valquíria
Flechas Bebê Dragão Gelo
Porcos Reais
Bebê Dragão
Valquíria
Gelo
Valquíria
Veneno
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Gelo
Valquíria
Flechas Valquíria Veneno
Flechas Gelo Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Veneno
Flechas Valquíria Bebê Dragão Veneno
Valquíria Mineiro
Valquíria Veneno Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Veneno
Valquíria Gelo
Valquíria Flechas Bebê Dragão Gelo Veneno
Gelo
Flechas Valquíria Veneno
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno
Valquíria Flechas Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Veneno Flechas Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Valquíria
Valquíria
Flechas Veneno Bebê Dragão Gelo
Valquíria
Valquíria
Gelo Valquíria Bebê Dragão Veneno
Valquíria
Flechas Valquíria Veneno
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Gelo Veneno
Flechas Valquíria Veneno Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Valquíria Bebê Dragão Gelo
Flechas Veneno Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Mineiro
Flechas Valquíria Gelo Veneno
Veneno Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Veneno Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno Bebê Dragão Gelo
Flechas Veneno Mineiro
Veneno
Veneno Mineiro Flechas Valquíria
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Gelo Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Gelo Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Valquíria Bebê Dragão Veneno Mineiro
Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Gelo Veneno Valquíria Bebê Dragão
Flechas Veneno Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Flechas Bebê Dragão
Veneno Flechas Bebê Dragão
Gelo Veneno
Veneno Flechas Mineiro
Flechas Gelo Veneno
Flechas Veneno
Gelo
Veneno Flechas Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Veneno Mineiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Bebê Dragão Gelo Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão Gelo Mineiro

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