Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Gigante Real Aríete de Batalha Torre Inferno Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Torre Inferno Príncipe das Trevas
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Torre Inferno Príncipe das Trevas
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha Torre Inferno Fúria Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Gigante Real Valquíria Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Valquíria
Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Aríete de Batalha
Flechas Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno
Fúria
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Gigante Real Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Flechas Torre Inferno
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Fúria
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Torre Inferno Valquíria Príncipe das Trevas
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Torre Inferno Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Valquíria Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Pirotécnica Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Príncipe das Trevas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Pirotécnica Torre Inferno Príncipe das Trevas
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas

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