Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Lenhador Lava Hound Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Clone Lava Hound
Bola de Neve
Guardas Clone Lenhador Lava Hound
Zap
Pirotécnica Guardas Clone Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Guardas Clone Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Guardas Clone Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Tesla Guardas Clone
Flechas
Pirotécnica Guardas Clone Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Guardas Clone Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Clone Lenhador Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Guardas Clone Lava Hound
Relâmpago
Tesla Lenhador Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Guardas Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Entrega real Guardas Clone Tesla Lenhador Monge Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Entrega real Guardas Clone

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Lenhador Lava Hound Monge
Entrega real
Tesla
Guardas
Clone Lenhador Lava Hound
Clone
Lava Hound Guardas Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Guardas Clone Lava Hound
Lava Hound
Clone Pirotécnica Guardas Lenhador
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Entrega real Tesla Guardas Lenhador
Entrega real
Pirotécnica Tesla Guardas Lenhador
Tesla
Pirotécnica Entrega real Guardas
Guardas
Pirotécnica Entrega real Tesla Lenhador
Clone
Lenhador
Pirotécnica Entrega real Guardas
Lava Hound
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla
Lenhador Pirotécnica Entrega real Tesla Monge
Tesla Lenhador Entrega real
Tesla Lenhador Pirotécnica Guardas Monge
Pirotécnica Entrega real Lenhador Monge
Entrega real Pirotécnica Tesla Guardas Lenhador
Tesla Pirotécnica Entrega real
Tesla Monge
Tesla Lenhador
Guardas Pirotécnica Entrega real Tesla Lenhador
Guardas Pirotécnica Entrega real Tesla Lenhador
Tesla Pirotécnica Entrega real
Tesla Lenhador Entrega real Guardas
Pirotécnica Entrega real Tesla Guardas Lenhador
Tesla Lenhador
Monge Entrega real Tesla Lenhador
Tesla Pirotécnica Entrega real Lenhador
Entrega real Tesla Pirotécnica Guardas Lenhador
Entrega real Pirotécnica Tesla Guardas Lenhador
Tesla Lenhador
Pirotécnica Entrega real Tesla Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Entrega real Tesla
Entrega real Pirotécnica Tesla Lenhador Monge
Entrega real Guardas Lenhador
Guardas Lenhador Entrega real Tesla Monge
Entrega real Tesla Guardas Lenhador
Pirotécnica Entrega real Tesla Monge
Entrega real Guardas Tesla Lenhador
Entrega real Tesla Lenhador
Entrega real Pirotécnica Monge
Entrega real Tesla Guardas
Tesla Guardas Lenhador
Monge Entrega real Guardas
Entrega real Tesla Guardas Lenhador
Pirotécnica Tesla
Tesla Guardas Pirotécnica Entrega real Lenhador Monge
Pirotécnica Entrega real Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Monge
Pirotécnica Monge
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Monge
Pirotécnica
Pirotécnica
Monge Pirotécnica
Guardas Lenhador
Pirotécnica Monge
Monge Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Monge
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Monge
Pirotécnica Monge
Pirotécnica Monge
Monge
Monge
Monge
Pirotécnica
Pirotécnica Monge
Monge
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Monge
Pirotécnica Monge
Guardas
Pirotécnica Monge
Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Monge
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink