Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins Bruxa
Zap
Goblins Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Tesla Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Tesla Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Bruxa
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Tesla Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Goblins O Tronco Pirotécnica Tesla Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito Elétrico Goblins O Tronco

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Golem
Goblins
Pirotécnica
Espelho Golem
Tesla
Espelho
O Tronco Pirotécnica
Bruxa
Golem
Golem
Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco
Espelho Golem

Sinergia de defesa 3 8

Espírito Elétrico
O Tronco
Goblins
Pirotécnica Tesla O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Goblins Tesla Espelho
Tesla
Espelho O Tronco Goblins Pirotécnica
Espelho
Tesla Pirotécnica O Tronco
Bruxa
O Tronco
Golem
O Tronco
Pirotécnica Tesla Espírito Elétrico Goblins Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla O Tronco
Goblins Pirotécnica Tesla Bruxa O Tronco
Tesla Bruxa Goblins
Tesla Bruxa Goblins Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa
Espírito Elétrico Tesla O Tronco
Tesla Bruxa Goblins
Goblins Pirotécnica Tesla
Goblins Bruxa Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Pirotécnica Bruxa
Tesla Bruxa O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Tesla Bruxa O Tronco
Tesla
Tesla O Tronco
Tesla Goblins Pirotécnica Bruxa
Tesla Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla
Tesla
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Tesla Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Tesla Bruxa
Pirotécnica Tesla O Tronco
Goblins Bruxa O Tronco
Tesla O Tronco
Tesla Bruxa
Pirotécnica Espírito Elétrico Tesla Bruxa
Goblins Tesla Bruxa
Tesla
Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa Tesla
Tesla Bruxa
O Tronco
Tesla Bruxa
Pirotécnica Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Espírito Elétrico Goblins Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Goblins
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa
Pirotécnica O Tronco Bruxa
Bruxa O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bruxa
Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Bruxa
Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco

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