Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Mineiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 17

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Zap Mineiro Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mineiro Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mineiro Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mineiro Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mineiro Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

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