Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Golem Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Rei Esqueleto
Relâmpago
Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Fúria Gigante Esqueleto Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Rei Esqueleto Gigante Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Pirotécnica Megasservo Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Megasservo Gigante Esqueleto Golem Dragão Infernal
Megasservo
Golem Pirotécnica Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Gigante Esqueleto Golem
Fúria
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Fúria
Golem
Megasservo Pirotécnica Mosqueteira Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Pirotécnica
Rei Esqueleto
Golem

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Megasservo
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Fúria
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Golem
Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Dragão Infernal Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Rei Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Pirotécnica
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Dragão Infernal Mosqueteira Rei Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal Pirotécnica
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Rei Esqueleto
Dragão Infernal Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mosqueteira Dragão Infernal
Pirotécnica Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Pirotécnica Megasservo Dragão Infernal
Megasservo Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica
Pirotécnica
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica
Megasservo Dragão Infernal
Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Mosqueteira
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Esqueleto

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