Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Balão Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Canhão Balão
Zap
Canhão Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Balão
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Balão
Veneno
Canhão Pirotécnica Balão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Rainha Arqueira
Foguete
Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno Balão Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Balão Pirotécnica
Flechas
Balão Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Balão Flechas Veneno Rainha Arqueira
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Balão
Veneno
Cavaleiro Balão
Balão
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Rainha Arqueira
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 11

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Rainha Arqueira Espírito de Gelo Flechas Veneno
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
Balão
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Cavaleiro
Canhão Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Veneno
Flechas Canhão Veneno
Canhão Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Veneno Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica Veneno
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Flechas Canhão Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Veneno Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Canhão
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Canhão
Cavaleiro
Flechas Veneno Rainha Arqueira
Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Flechas Veneno Canhão Pirotécnica Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno Flechas Cavaleiro
Veneno Flechas Pirotécnica Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Veneno Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo
Veneno Flechas Pirotécnica Rainha Arqueira
Flechas
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Pirotécnica Veneno Rainha Arqueira
Veneno Pirotécnica Rainha Arqueira

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