Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro
Foguete
Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Príncipe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Bola de Neve Aríete de Batalha Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Bola de Neve Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Bola de Neve Aríete de Batalha Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 2 9

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Príncipe
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Goblins Lanceiros Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Bola de Neve
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Neve Domadora de Cordeiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora
Espírito Elétrico Máquina voadora Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Príncipe
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bola de Neve Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Príncipe Domadora de Cordeiro
Príncipe Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Príncipe Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Máquina voadora

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Príncipe
Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Máquina voadora
Máquina voadora Bola de Neve
Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Máquina voadora
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora
Espírito Elétrico Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Máquina voadora Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve
Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro

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