Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Golem Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Golem
Morcegos
Golem de Gelo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Golem
Golem de Gelo
Morcegos Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Golem Espírito Elétrico Golem de Elixir Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Morcegos Bola de Fogo Golem Arqueiro Mágico
Golem
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Golem de Elixir Bola de Fogo Príncipe das Trevas Golem

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas
Morcegos
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Morcegos Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Morcegos Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Morcegos Espírito Elétrico Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Golem de Gelo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Espírito Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Morcegos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink